The Student Hotel Bike Project!

HET DOEL
Voor dit groepsproject was het hoofddoel om er voor te zorgen dat de internationale studenten die wonen in The Student Hotel betere zorg zouden dragen voor hun leenfietsen.
Door psychologisch eigenaarschap te creeren hebben wij de vele schade aan de fietsen willen beperken. We hebben ingespeeld op gameification, personalisatie en het verbeteren van de fietsskills onder de internationals.

MIJN ROL
In dit project had ik de leidende rol van Scrum Master, naast deze rol heb ik vooral de focus gelegd op het ontwikkelen van de fietscursus en de randzaken hiervan.
Binnen dit project heb ik onderzoek gedaan, designs gemaakt en designs opgeleverd aan de opdrachtgever.

Deze opdracht is uitgevoerd onder begeleding van Dirk Ploos van Amstel en de docenten van de Hogeschool Utrecht.

LESSONS LEARNED
Binnen dit project heb ik veel geleerd over grenzen stellen.
Dit project is gedraaid in het prille begin van de COVID-19 quarantaine waardoor er alleen maar thuis gewerkt werd. Het werd voor mij belangrijk om goed op te letten wanneer ik werkte, hoelang ik werkte en tot hoe laat ik werkte. Mijn slaapkamer werd mijn kantoor, mijn bieb, mijn ontspanningsplek en mijn sportschool. Grenzen stellen heb ik hier snel geleerd en hier heb ik nog altijd profijt van!

Ook heb ik veel geleerd over in contact staan met derden en duidelijk communiceren.
Het scrumframe work heb ik leren beheersen en toepassen in mijn team.
Leiderschap is iets wat binnen dit project belangrijk bleek gezien de remote work situatie.
Bij leiderschap heb ik het niet alleen over zorgen dat de taken op tijd zijn afgerond maar ook zorgen dat de werksfeer positief blijft en er ruimte is voor feedback en feedforward.

Tot slot heb ik in dit project geleerd dat mijn sterke punt presenteren is en ik hou van het overbrengen van de kennis die we hebben opgedaan aan de opdrachtgever/klant.